넥슨, 2분기 매출 4,723억원 달성... 전년 대비 2% 성장
넥슨, 2분기 매출 4,723억원 달성... 전년 대비 2% 성장
  • 정세진
  • 승인 2018.08.09 15:50
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넥슨은 9일 2분기 연결기준 실적 발표에서 매출은 4,723억원으로 전년 대비 2% 성장했으며, 영업이익은 1,582억원으로 전년 대비 2% 감소했다고 밝혔다. 순이익은 3,187억원으로 전년 대비 무려 66% 증가했다.

‘던전앤파이터’, ‘메이플스토리’ 등의 스테디셀러들이 지속적인 성장세를 이어갔다. 중국 서비스 10주년을 맞이한 ‘던전앤파이터’는 노동절 및 10주년 맞이 업데이트를 통해 전년 동기 대비 성장했다.

‘메이플스토리’ 또한 15주년 맞이 이벤트 및 여름 업데이트 성과에 힘입어 한국지역 매출이 전년 동기 대비 61% 성장했다.

넥슨이 자체 IP를 기반으로 2분기에 출시한 신규 타이틀의 초반 성과도 주목할 만하다. 우선 지난 5월 말 일본 시장에 출시한 ‘오버히트’는 일본 현지화를 거치면서 좋은 반응을 얻고 있다.

또한 모바일 액션 RPG ‘다크니스 라이지즈(Darkness Rises)’는 글로벌 서비스 시작 이후 40일 만에 1,000만 다운로드를 기록, 콘솔게임 수준의 탁월한 그래픽 품질과 게임성을 증명하고 있다.

‘메이플스토리M’ 역시 최근 140여개국에 출시, 넥슨의 상징적 IP를 모바일 플랫폼에 성공적으로 확장했다고 회사측은 밝혔다.

넥슨(일본법인) 오웬 마호니 대표는 “2분기 실적은 라이브 서비스와 게임 운영에 대한 넥슨의 강점을 보여줄 뿐 아니라 우리 사업 모델의 유효성을 입증한다”며 “던전앤파이터, 메이플스토리 등의 독창적 IP를 통해 유저 수 및 매출이 지속적으로 성장하고 있으며, 여러 신규 타이틀에서도 성공적인 초기 성과를 확인했다”고 말했다.

한편, 넥슨은 올해 이후 ‘메이플스토리2’를 서구권 시장에 출시하고, ‘오버히트’의 글로벌 서비스, ‘진·삼국무쌍: 언리쉬드’의 일본 서비스를 시작할 계획이다


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